#include<iostream>
using namespace std;
typedef struct {
int top[2], bot[2]; //栈顶和栈底指针
int * V; //栈数组
int m; //栈最大可容纳元素个数
}
DblStack;
void InitDblStack(DblStack & S, int m) { //初始化一个大小为m的双向栈
S.V = new int[m]; //动态分配一个最大容量为m的数组空间
S.bot[0] = -1; //左栈栈底指针
S.bot[1] = m; //右栈栈底指针
S.top[0] = -1; //左栈栈顶指针
S.top[1] = m; //右栈栈顶指针
}
int IsEmpty(DblStack S, int i) { //判断指定的i号栈是否为空,空返回1,否则返回0
return S.top[i] == S.bot[i];
}
int IsFull(DblStack S) { //判断栈是否满,满则返回1,否则返回0
if (S.top[0] + 1 == S.top[1]) return 1;
else return 0;
}
void Push(DblStack & S, int i) { //向指定的i号栈中插入元素x,先移动指针再入栈
/**************begin************/
/**************end************/
}
void Pop(DblStack & S, int i) { //删除指定的i号栈的栈顶元素,先出栈再移动指针
/**************begin************/
/**************end************/
}
int main() {
DblStack S;
int m, e0, e1, d0, d1;
while (cin >> m) {
if (m == 0) break;
InitDblStack(S, m);
cin >> e0 >> e1 >> d0 >> d1;
while (e0--)
Push(S, 0);
while (e1--)
Push(S, 1);
cout << IsFull(S) << endl;
while (d0--)
Pop(S, 0);
cout << !IsEmpty(S, 0) << endl;
while (d1--)
Pop(S, 1);
cout << !IsEmpty(S, 1) << endl;
}
return 0;
}