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问题 1622 --[USACO 2.4.1]两只塔姆沃斯牛

1622: [USACO 2.4.1]两只塔姆沃斯牛

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题目描述

两只牛在森林里故意走丢了。农民John开始用他的专家技术追捕这两头牛。你的任务是模拟他们的行为(牛和John)。 追击在10x10的平面网格内进行。一个格子可以是: 一个障碍物, 两头牛(它们总在一起), 或者 农民John. 两头牛和农民John可以在同一个格子内(当他们相遇时),但是他们都不能进入有障碍的格子。 一个格子可以是: . 空地 * 障碍物 C 两头牛 F 农民John 这里有一个地图的例子:: *...*..... ......*... ...*...*.. .......... ...*.F.... *.....*... ...*...... ..C......* ...*.*.... .*.*...... 牛在地图里以固定的方式游荡。每分钟,它们可以向前移动或是转弯。如果前方无障碍且不会离开地图,它们会按照原来的方向前进一步。否则它们会用这一分钟顺时针转90度。 农民John, 深知牛的移动方法,他也这么移动。 每次(每分钟)农民John和两头牛的移动是同时的。如果他们在移动的时候穿过对方,但是没有在同一格相遇,我们不认为他们相遇了。当他们在某分钟末在某格子相遇,那么追捕结束。开始时,John和牛都面向北方。

输入描述

Lines 1-10: 每行10个字符,表示如上文描述的地图。

输出描述

输出一个数字,表示John需要多少时间才能抓住牛们。输出0,如果John无法抓住牛。

样例输入

*...*.....
......*...
...*...*..
..........
...*.F....
*.....*...
...*......
..C......*
...*.*....
.*.*......

样例输出

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来源

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ACM算法攻关部