ACM每年都会举办新颖而不寻常的羽毛球比赛,这是羽毛球的衍生项目。ACM组织了今年将举办的第三届大型比赛。
模拟鬼才伏犬开发了一套计算机系统,将比赛的结果逐点采集并存储到各个文件中。他还没来得及完成对文件的解析,就离开了,所以ACM需要你的帮助,以保证所有的记录都能从写好的文件中读取,避免丢失多年来的比赛结果。
为了帮助你们完成任务,给你们提供了一份规则摘要。
- 比赛总是由两名对立的选手在一个被球网分割的球场上进行。
- 球员是由他们的相对位置的分数(左和右球员)识别。
- 一场比赛由三局比赛组成,达到2局的玩家为赢家;
- 一局比赛中,当选手达到5分或5分以上且与对手至少相差2分,或达到10分(以先到者为准)即为获胜。
- 左边选手在第一局开始发球。在其他所有的比赛中,发球者为上一局获胜者。
- 每一轮的结果是发球者或接球者得一分。得分的玩家在下一轮开始发球