Responsive image

问题 2869 --遗迹探险(线性DP)

2869: 遗迹探险(线性DP)

时间限制: 2 Sec  内存限制: 256 MB
提交: 0  解决: 18
[提交][状态][讨论版][命题人:]

题目描述

小Z是一名探险家。有一天,小Z误入了一个魔法遗迹。以下是该遗迹的具体组成:


1.在x轴和y轴构成的平面上,满足在1≤x≤n, 1≤y≤m 的区域中(坐标(x, y)表示平面上的第x行,第y列),每个整数坐标(x, y)都有一个宝藏,坐标为(i,j)的宝藏的价值为ai,j (请注意,宝藏的价值可以为负)。换句话说,这个区域上的整点都有一个宝藏。
2.对于任意一对点(x1,y1)和(x2,y2),如果它们的横坐标相等,纵坐标之差为1,则纵坐标小的点有一条道路可以到达纵坐标大的点,或者它们的纵坐标相等,横坐标之差为1,则横坐标小的点有一条道路可以到达横坐标大的点。换句话说,(x, y)可以到达(x + 1, y)或(x, y + 1),反之不然。
3.遗迹的入口在(1,1),出口在(n, m),小Z从入口进入后从出口离开,在移动的过程中他会将他所遇到的所有宝藏全部收集起来。


小z想知道从进入到离开遗迹,他在离开遗迹时所能获得的宝藏的价值的和最大为多少。


作为一个有智慧的探险家,小Z当然会解决这个问题。但是由于这个遗迹具有魔法,问题就变得不是那么简单了。
在小Z进入该遗迹前,遗迹的魔法发动,它会在若干个具有宝藏的位置生成一个传送门。若小Z所在的坐标有传送门,则他可以通过这个传送门到达其它任意一个具有传送门的位置(当然,他也可以选择不使用传送门),并且小Z在使用一次传送门后,所有的传送门都会消失。换句话说,小Z只能最多使用一次传送门。


该遗迹具有魔法,每当小Z离开某个整点,该整点就会重新生成一个价值为ai,j的宝藏


小Z会进入T次该遗迹。请你帮助小Z计算出,对于每次进入遗迹,在给定传送门的坐标的情况下,他在离开遗迹时所能获得的宝藏的价值的和最大为多少?

输入描述

第一行包含两个正整数n,m (2≤n≤103,2≤m≤103),变量的含义如题意所示。


接下来有n行,每行有m个整数,其中第i行第j列的数字代表坐标(i,j)的宝藏的价值ai,j(|ai,j|≤ 109).


接下来有一个数字T(1≤T≤103),表示小z进入的遗迹次数。


对于每次进入遗迹,第一行将给出一个整数k (2k≤5),表示传送门的个数。


接下来k行,每行有两个整数x,y(1xn,1ym),表示坐标(x,y)上有一个传送门。数据保证传送门的坐标两两不同。

输出描述

输出T行,第i行表示第i次进入该遗迹的宝藏的最大值。

样例输入

3 3
1 2 3
4 5 6
7 8 9
2
2
1 1
3 3
3
1 1
1 3
3 1

样例输出

58
41

来源

[提交][状态]
ACM算法攻关部
  • Anything about this OnlineJudge, Please Contact Administrator. Click add QQ

    OJ system based on HUSTOJ Project , UI based on Twitter Bootstrap

    Copyright 2016 ACM算法攻关部
    关于网站改版